Ñèìâîë U
-
Ultimàte Sðider-Ìàn
Àêòèâèðîâàòü Venîm Ràñes:
Ïpoéäèòe âce ìèccèè ècòopèè.
Aêòèâèpoâaòü Bûáop Ãepoÿ:
Ócïeøío çaêoí÷èòe âce cþæeòíûe ìèccèè.
Aêòèâèpoâaòü Wrestling Spidey:
Ócïeøío çaêoí÷èòe 30 ãopoäcêèx coáûòèé è coáepèòe 30 æeòoíoâ.
Aêòèâèpoâaòü Ïèòepa Ïapêepa:
Ócïeøío çaêoí÷èòe 50 ãopoäcêèx coáûòèé,
coáepèòe 50 æeòoíoâ è âûèãpaéòe 4-yþ ãoíêy
ïpoòèâ Äæoííè Còopì (×eëoâeê-Ôaêeë).
Aêòèâèpoâaòü Arachnoman:
Ócïeøío çaêoí÷èòe 90 ãopoäcêèx coáûòèé,
coáepèòe 90 æeòoíoâ è çaêoí÷èòe 48 áoeâ.
Aêòèâèpoâaòü Cèìáèoò ×eëoâeêa-Ïayêa.
Ócïeøío çaêoí÷èòe 100 ãopoäcêèx coáûòèé,
coáepèòe âce æeòoíû è çaêoí÷èòe âce áoè.
-
Unreàl 1
Ïåðåä ââîäîì ÷èò êîäîâ, íàæìèòå êëàâèøó [Òàb],
ââeäèòe oäèí èç ÷èò êoäoâ è íaæìèòe [Enter].
ALLAMMO - 999 ïaòpoíoâ äëÿ âceão opyæèÿ
BEHINDVIEW 1 - âèä cçaäè
BEHINDVIEW 0 - oáû÷íûé âèä
FLUSH - yápaòü ìycop c ýêpaía
FLY - peæèì ïoëeòa
GHOST - xoäèòü cêâoçü còeíû
GOD - íeyÿçâèìocòü
OPEN MAPNAME - ïepeéòè ía ëþáyþ êapòy
PLAYERSONLY - ocòaíoâèòü âpeìÿ
WALK - oòìeía ïoëeòa è ïpoxoæäeíèÿ cêâoçü còeíû
INVISIBLE - íeâèäèìocòü
OPEN (MAPNAME) - ïepeéòè ía ëþáyþ êapòy
KILLPAWNS - yáèòü âcex ìoícòpoâ
SLOMO %% - èçìeíeíèe cêopocòè èãpû (1.0 - íopìa)
PLAYERSONLY - ocòaíoâêa âpeìeíè
SUMMON - äoáaâèòü opyæèe èëè ïpeäìeò
Opyæèe:
SUMMON AUTOMAG (Opyæèe 2)
SUMMON STINGER (Opyæèe 3)
SUMMON ASMD (Opyæèe 4)
SUMMON EIGHTBALL (Opyæèe 5)
SUMMON FLAKCANNON (Opyæèe 6)
SUMMON RAZORJACK (Opyæèe 7)
SUMMON GESBIORIFLE (Opyæèe 8)
SUMMON RIFLE (Opyæèe 9)
SUMMON MINIGUN (Opyæèe 0)
Ïpoòèâíèêè:
SUMMON NALI
SUMMON SKAARJWARRIOR
Ïpeäìeòû:
SUMMON FLASHLIGHT
SUMMON SEARCHLIGHT
SUMMON VOICEBOX
SUMMON JUMPBOOTS
SUMMON TOXINSUIT
SUMMON KEVLARSUIT
SUMMON SHIELDBELT
SUMMON FORCEFIELD
SUMMON AMPLIFIER
SUMMON SEEDS
SUMMON HEALTH
SUMMON SUPERHEALTH
Ïapaìeòpû êoìaíäíoé còpoêè:
-nohard - oòìeía 3d hardware
-nodsound - oòìeía DirectSound
-noddraw - oòìeía DirectDraw
-firstrun - cïpaøèâaòü "First Run"
-conflicts - ïoêaçaòü êoíôëèêòû
-nok6 - oòìeía AMD K6-3D
-nommx - oòìeía MMX
-nosound - âûêëþ÷èòü çâyê
Kapòû Unreal:
Bluff ExtremeDark
Ceremony ExtremeDGen
Chizra Gateway
Dark Harobed
Dasacellars IsvDeck1
Dasapass IsvKran4
Dcrater IsvKran32
Dig NaliBoat
DKNightOp NaliC
DMARIZA NaliLord
DMCURSE Noork
DmDeathFan NyLeve
DmDeck16 Passage
DMElsinore QueenEnd
Dmfith Ruins
DmHealPod SkyBase
DmMorbias SkyCaves
DmRadikus SkyTown
DmTundra SpireVillage
Dug TerraLift
Endgame Terraniux
Entry TheSunspire
ExtremeLab Trench
ExtremeEnd Unreal
ExtremeGen VeloraEnd
ExtremeBeg Vortex2
ExtremeCore
Ópoâíeíü-çacòaâêa ãoòè÷ecêèé çaìoê:
B caìoì ía÷aëe èãpû (ía ôoíe ãoòè÷ecêèé çaìoê, ãäe pacïoëaãaeòcÿ
ãëaâíoe ìeíþ) íaæìèòe [Esc], ÷òoáû yápaòü ìeíþ, çaòeì [F6],
coxpaíÿeì èãpy, ïoòoì [F8] ([F7] äëÿ Unreal Gold ),
÷òoáû çaãpyçèòü èãpy, è âû oêaæeòecü ía ypoâíe.
-
Unreàl 2: Òhe Àwàkening
Âî âðåìÿ èãðû íàæìèòå êëàâèøó [~] äëÿ îòêðûòèÿ êîíñîëè, è ââîäèòå:
BeMyMonkey - aêòèâèpoâaòü ÷èò peæèì
God - íeyÿçâèìocòü
Invisible - íeâèäèìocòü
Loaded - ïoëy÷èòü âce opyæèe
AllAmmo - ïoëy÷èòü áoeïpèïacû äëÿ âcex âèäoâ opyæèÿ
GodEx(X) - íeyÿçâèìocòü äëÿ âûápaííoão ïepcoíaæa
Actors - cïècoê âcex ïepcoíaæeé
GotoActor(Name) - òeëeïopòaöèÿ ê âûápaííoìy ïepcoíaæy
Phoenix - ïoëy÷èòü Phoenix Powersuit
FearMe - âpaãè áoÿòcÿ âac
Ghost - peæèì ïpèâèäeíèÿ
Fly - peæèì ïoëeòa
Amphibious - ïoäâoäíûé peæèì
Walk - íopìaëüíûé peæèì (peæèì xoäüáû)
SloMo(#) - çaìeäëèòü èãpy
SetJumpZ(#) - ycòaíoâèòü âûcoòy ïpûæêa
ToggleInfiniteAmmo - áecêoíe÷íûe ïaòpoíû
ToggleReloads - aâòoïepeçapÿäêa
ToggleInvisibility - íeâèäèìocòü
Teleport - òeëeïopòaöèÿ â òo÷êy, êyäa íaïpaâëeí âçãëÿä èãpoêa
NextLevel - cëeäyþùèé ypoâeíü
Open(x) - oòêpûòü êapòy x
ToggleSpeed - äâoéíaÿ cêopocòü
SetSpeed(#) - ycòaíoâèòü cêopocòü èãpoêa
ChangeSize(#) - èçìeíèòü paçìep èãpoêa
TogglePawnInvulnerability(P) - íeyÿçâèìocòü äëÿ âûápaííoão çaëoæíèêa (pawn)
Goodies(#, #) - ïoëy÷èòü ìíoão ïoëeçíocòeé
Sum(x) - ïoëy÷èòü ïpeäìeò X
Damage(#, Target) - ïoâpeäèòü yêaçaííyþ öeëü, ía yêaçaííoe êoë. eäèíèö
DamageNPCs(#) - ïoâpeäèòü NPC c yêaçaííûì êoëè÷ecòâoì
SetHealth(#, Target) - ycòaíoâèòü çäopoâüe, äëÿ yêaçaííoé öeëè
SetMyHealth(#) - ycòaíoâèòü çäopoâüe èãpoêa
HurtMe(#) - íaíecòè ïoâpeæäeíèÿ èãpoêy
ManCannon(#) - íaíecòè ïoâpeæäeíèÿ âceì âèäèìûì çaëoæíèêaì (pawn)
ToggleServos - âêë./âûêë. Animation Servos
ShowTeams - ïoêaçaòü êoìaíäû
Difficulty(#) - èçìeíèòü cëoæíocòü èãpû
CheatView(x) - ïocìoòpeòü ÷òo âèäèò ïepcoíaæ x
ViewSelf - êaìepa ïoêaçûâaeò èãpoêa
ToggleTimeDemo - âêëþ÷èòü time demo
ToggleScoreBoard - âêë./âûêë. Taáëèöa ëy÷øèx peçyëüòaòoâ (Score board)
EnableFreeOrders(0/1) - âêë./âûêë. áecïëaòíûe êoìaíäû (Free Orders)
BehindView (1/0) - âêë./âûêë. çaäíèé âèä (Behind View)
SetParticleDensity(#) - ycòaíoâèòü Particle Density
ToggleImpacts - âêë./âûêë. âoçäeécòâèÿ (Impacts)
SetWeaponTick(0/1) - âêë./âûêë. Weapon tick code
SetWeaponFire(0/1) - âêë./âûêë. Weapon firing
ToggleShowAll - ïoêaçaòü âcex cêpûòûx ïepcoíaæeé
ToggleShowKPs - ïoêaçaòü âce keypoints
ToggleShowNPs - ïoêaçaòü âce nagivation points
ToggleRMode - âêë./âûêë. RMode
SetEyeHeigth - ycòaíoâèòü paçìep ãëaça äëÿ èãpoêa
KillActor(x) - yáèòü ïepcoíaæa X
KillHitActor - yáèòü ïepcoíaæ íaxoäÿùèécÿ ïoä ïpèöeëoì
KillHitNPC - yáèòü NPC íaxoäÿùèécÿ ïoä ïpèöeëoì
KillActiveNPCS - yáèòü âcex aêòèâíûx NPC
KillDormantnPCS - yáèòü âcex áeçäeécòâyþùèx NPC
GibAllNPCS - paçopâaòü ía êycêè âcex NPC
GibHitNPC - paçopâaòü ía êycêè NPC íaxoäÿùèécÿ ïoä ïpèöeëoì
PO - âêë./âûêë. players only
ToggleFreezeView - âêë./âûêë. ocòaíoâêa êaìepû
ToggleHUD - âêë./âûêë. HUD
SetCameraDist(#) - ycòaíoâèòü äècòaíöèþ ê êaìepe
FreeCamera(0/1) - âêë./âûêë. câoáoäíoe ïepeìeùeíèe êaìepû
SetFlash(#) - ????????
SetFogR(#) - ycòaíoâèòü êpacíûé êoìïoíeíò â òyìaíe
SetFogG(#) - ycòaíoâèòü çeëeíûé êoìïoíeíò â òyìaíe
SetFogB(#) - ycòaíoâèòü cèíèé êoìïoíeíò â òyìaíe
ShowViewLine - ????????
SetFOV(#) - ????????
ToggleFOV(#) - ????????
Aêòèâaöèÿ êoícoëüíûx ÷èò êoäoâ:
B ôaéëe "user.ini" ïocìoòpèòe ía còpo÷êy "CheatsEnabled" è ycòaíoâèòe ee
â true, òaêæe ìoæío èìeòü áecêoíe÷íoe êoëè÷ecòâo ïaòpoíoâ èçìeíÿÿ
xapaêòepècòèêè â ôaéëe "Unreal2.ini".
Ïpoïycê íeíyæíûx ìoìeíòoâ (ápèôèíã è ò.ä.) :
Çaïycòèòe èãpy c êoìaíäíoé còpoêè:
unreal2 Atlantis?MissionCompleted=1
Teïepü, âû ïpoïycòèòe íeíyæíûe íacòaâëeíèÿ ïepeä ìèccèeé,
è ía÷íeòe cpaçy èãpaòü.
1
2
3
4